星際爭霸2秘籍
《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時戰(zhàn)略類游戲,作為《星際爭霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸Ⅱ》將以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(蟲群之心)和Legacy of the Void(虛空之遺)。
(資料圖)
游戲秘籍:游戲中按 回車 輸入以下秘籍 回車 確認(rèn)后可得到對應(yīng)效果:秘籍 作用
TerribleTerribleDamage 無敵模式
WhySoSerious 5,000,000,000資金(劇情模式)
MoreDotsMoreDots 取消 建造建筑費(fèi)用
YpoonsVoicemail 取消 失敗條件
TyuHasLeftTheGame 取消 勝利的條件
SoSayWeAll 取消 科技的要求
Stroaksmolts 5,000晶礦
Smoldersbolds 5,000礦 + 氣
RealMenDrillDeep 5000氣
IAmIronman 武器,盔甲,盾牌升1級,研究所有技能
EyeOfSauron 解鎖所有劇情影片
必須在任務(wù)場景之外使用-如在海伯利昂號中使用
JaynesTown 獲得更多的資源
FSBComunicacion 快速治療
ReversingNazaire 快速建筑
DZMHairSpring 資源自定義?需要測試,可能格式:"DZMHairSpring<#>"
SawnOutOfMemory 消除迷霧效果
Qrotero 取消 日夜交替
MintmansOperator 無限人口
CadEasyGoin 立刻失敗
cMethodFeedback 立刻獲勝
LyingPect 選擇劇情任務(wù)
WapBoinkers 獲得研究點數(shù)(劇情模式)
HanShotFirst 取消 技能冷卻時間
Furabranchery 打開UNN新聞播報列表(劇情模式)
OverEngineeredCodPiece 播放歌曲"Terran up the Night" = 重復(fù)上次使用的秘籍
此秘籍不定期更新,10月21號,星際2秘籍再次更新。維京戰(zhàn)機(jī)小游戲秘籍在維京戰(zhàn)機(jī)游戲界面按回車輸入以下秘籍可得到對應(yīng)效果:秘籍 作用
-ADDLIFE + 1生命
-mb 改變背景
-NOQUIT 隱藏 "退出" 按鈕
-score # 加分 # 代表數(shù)字
-end 顯示結(jié)束動畫
-ss 顯示"BOSS前來" 信息
-pu 在地圖的中間創(chuàng)造一個電池
-LIFE 設(shè)定生命數(shù)為10
-LEVELCLEAR 清理當(dāng)前關(guān)
-BONUS 退出該地圖
-BOSS BOSS立即出現(xiàn)
behind 一波敵人來襲
sine 顯示三角正弦波 180, 90, and piv1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加強(qiáng)大。秘籍 作用
Ally 修改選中玩家間的所有結(jié)盟狀態(tài)。
輸入Ally將默認(rèn)使所有玩家同您共享所有的結(jié)盟狀態(tài)。
AllianceDefeat 修改選中玩家間的“戰(zhàn)敗”結(jié)盟狀態(tài)。
輸入AllianceDefeat將默認(rèn)使所有玩家同您共享戰(zhàn)敗狀態(tài)。
AllianceControl 修改選中玩家間的“控制”結(jié)盟狀態(tài)。
輸入AllianceControl將默認(rèn)使所有玩家同您共享控制。
AllianceGiveHelp 修改選中玩家間的“提供幫助”結(jié)盟狀態(tài)。
輸入AllianceGiveHelp將默認(rèn)使所有玩家影響您尋求幫助的要求。
AlliancePassive 修改選中玩家間的“被動”結(jié)盟狀態(tài)。
您設(shè)為非被動關(guān)系的玩家在作戰(zhàn)時將被視為敵對玩家。
AlliancePushable 修改選中玩家間的“可推動”結(jié)盟狀態(tài)。
改選項決定了玩家單位是否可以穿過其他玩家的單位,將其推至兩旁。
AllianceSeekHelp 修改選中玩家間的“尋求幫助”結(jié)盟狀態(tài)。
該狀態(tài)決定了玩家單位是否向特定的目標(biāo)玩家尋求幫助。
目標(biāo)玩家可以選擇是否回應(yīng)該請求,視其“提供幫助”結(jié)盟狀態(tài)的設(shè)定情況。
AllianceSpend 修改選中玩家間的“花費(fèi)”結(jié)盟狀態(tài)。
共享您的資源的玩家將可以使用您的資源。
AllianceTrade 修改選中玩家間的“交易”結(jié)盟狀態(tài)。
可以向您正在進(jìn)行交易的玩家發(fā)送資源。
AllianceVision 修改選中玩家間的“視野”結(jié)盟狀態(tài)。
BehaviorAdd 為選中單位添加請求的行為。
BehaviorDuration 設(shè)置請求行為的持續(xù)時間。
BehaviorRemove 移除選中單位的請求行為。
Charges 開啟/關(guān)閉法術(shù)消耗驗證。
Cooldown 開啟/關(guān)閉法術(shù)冷卻驗證。
Creep 根據(jù)請求范圍,在光標(biāo)位置添加菌毯。
DamageDealt 根據(jù)給定的值,使玩家單位造成的傷害總量倍增。
默認(rèn)狀態(tài)下,作弊玩家將獲得10倍傷害。
DamageTaken 根據(jù)給定的值,使玩家單位受到的傷害總量倍增。
默認(rèn)狀態(tài)下,作弊玩家的單位所受到的傷害降低至0。
DeathAll 擊殺地圖上的所有單位。
DeathExcept 擊殺地圖上除選中單位外的所有單位。
DeathSide 擊殺選中玩家擁有的所有單位。
DeathUnit 擊殺選中單位。死亡類型可通過參數(shù)進(jìn)行設(shè)定。
Defeat 結(jié)束游戲,選中玩家戰(zhàn)敗。
DestroyPersistent 移除光標(biāo)指定范圍內(nèi)的所有持續(xù)效果。
Effect 執(zhí)行選中單位請求的效果。
FastBuild 開啟/關(guān)閉快速建造、快速研發(fā)和訓(xùn)練。
FastHeal 開啟/關(guān)閉快速治療。
Fidget 強(qiáng)制選中單位執(zhí)行特定的閑置動作。
Food 開啟/關(guān)閉補(bǔ)給使用驗證。
Free 開啟/關(guān)閉資源消耗驗證和支出要求。
God 為選中的玩家開啟無敵模式。
該模式下的單位可造成極大的傷害并無視任何受到的傷害。
Loot 為指定的玩家掉落某類型的拾取物。
MakeUnit 為指定的玩家生成N個數(shù)量的單位。
生成的單位將出現(xiàn)在光標(biāo)位置,如果光標(biāo)位置不可用,則出現(xiàn)在地圖中央。
Minerals 使選中的玩家獲得指定數(shù)量的晶體礦。
Move 將選中的單位移至光標(biāo)位置。
NoDefeat 關(guān)閉戰(zhàn)敗條件。
NoVictory 關(guān)閉獲勝條件。
Order 命令選中的單位使用一個技能。
Owner 將選中單位的所有權(quán)轉(zhuǎn)移至選中的玩家。
ResourceCustom 使選中的玩家獲得指定數(shù)量的自定義資源。
SetAll 將選中單位的生命值、護(hù)盾值和能量值設(shè)定為指定值。
在默認(rèn)情況下,該命令將把這些屬性的值設(shè)為最大。
SetEnergy 將選中單位的能量值設(shè)定為指定值。
SetLife 將選中單位的生命值設(shè)定為指定值。
SetShields 將選中單位的護(hù)盾值設(shè)定為指定值。
SetResource 將選中單位裝載的可采集資源數(shù)量設(shè)定為特定值。
ShowMap 開啟/關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧的顯示與驗證。
TechTree 開啟/關(guān)閉科技樹依賴性驗證。
Terrazine 使特定玩家獲得指定數(shù)量的地嗪瓦斯。
Tie 將所有未確定比賽結(jié)果的玩家標(biāo)記為平局。
TimeOfDay 將游戲內(nèi)時間設(shè)為指定的時間。
TimeOfDayRate 將游戲內(nèi)時間的演進(jìn)幅度設(shè)為指定的值。
TrigDebug 打開觸發(fā)器調(diào)試窗口。
TrigRun 運(yùn)行指定的觸發(fā)器。
Uncreep 根據(jù)請求范圍,移除光標(biāo)位置的菌毯。
Undecided 將選中玩家的比賽結(jié)果設(shè)為未確定。
Upgrade 為選中玩家應(yīng)用選中的升級項目。
Vespene 使指定的玩家獲得指定數(shù)量的高能瓦斯。
Victory 結(jié)束游戲,并將所有未同選中玩家共享“戰(zhàn)敗”結(jié)盟狀態(tài)的玩家設(shè)為戰(zhàn)敗。
XP 使選中的單位獲得一定比例的經(jīng)驗值。
改指令可用于改變單位的等級。提醒:使用秘籍將導(dǎo)致玩家無法獲得成就,需開始一場新游戲或重新載入游戲存檔。
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