玩家扮演類似偵探的角色,在實(shí)景的幾間小屋來尋找線索、破解謎題,最終逃出密室,體驗(yàn)時(shí)間在1-2小時(shí)之間,需要幾人組隊(duì)完成。這樣的真人實(shí)景密室逃脫吸引著大批年輕人。密室到底好玩在哪里?密室是如何設(shè)計(jì)的?
實(shí)景游戲“密室逃脫”2019年規(guī)模將達(dá)百億
記者裴蕾體驗(yàn)的是密室逃脫游戲的開場(chǎng),這間劇院場(chǎng)景的密室有多個(gè)房間,一個(gè)個(gè)場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的新奇體驗(yàn)感是吸引眾多消費(fèi)者的原因之一。一個(gè)密室的體驗(yàn)時(shí)間在1-2小時(shí)之間,需要幾人組隊(duì)完成。
在上海市黃浦區(qū)的一家密室里,記者見到資深密室玩家小林,帶著他的小伙伴來玩密室。
消費(fèi)者小林:一開始進(jìn)去有點(diǎn)驚喜,到最后的結(jié)局很感人,空間利用率很高。
消費(fèi)者秋秋:如果解開了很多機(jī)關(guān),會(huì)有很大的成就感,另外,工作人員里面會(huì)有NPC(非玩家角色)出現(xiàn),跟他們互動(dòng)很有意思。
機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2019年密室行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模有望突破百億,比2018年翻一番。密室的面積小到幾十平米,大型主題密室甚至超過500平米,故事背景以懸疑類為主,場(chǎng)景設(shè)計(jì)越來越追求真實(shí)性。
長古世家研發(fā)中心總監(jiān)毛竹竹:為了完美還原上世紀(jì)三十年代的上海劇院,我們直接去拆遷廢棄的青磚廠一塊一塊地拿回來,在主題上進(jìn)行重建,主題里的家具和一些道具都是通過各種渠道去收回來的,原本就屬于那個(gè)年代的東西。
新行當(dāng)催生新職業(yè) “密室”設(shè)計(jì)師成香餑餑
實(shí)景密室從最初的純解謎型機(jī)關(guān)密室發(fā)展到現(xiàn)在,融入了角色扮演、真人互動(dòng)、劇情再現(xiàn)等元素,給消費(fèi)者更完整的沉浸式體驗(yàn)。在這密室升級(jí)的過程中,催生了一批新職業(yè)。
在這樣一間歐洲中世紀(jì)背景的密室里,玩家們要通過劇情演繹和任務(wù)解謎,找出刺殺國王的兇手,最終逃離地牢。特別的是,這里有大量工作人員扮演任務(wù)角色,來與玩家對(duì)話互動(dòng),推進(jìn)劇情走向。吳啟航就是其中一員,他今年22歲,學(xué)習(xí)表演專業(yè),目前兼職做密室演員。
密室演員吳啟航:扮演特別強(qiáng)大的角色,他比較欣賞那些有天賦有能力的軍士,我們管玩家叫軍士。
密室演員谷衛(wèi)東:可以遇到很多不同的情況,因?yàn)橛^眾的反應(yīng)我預(yù)測(cè)不到,所以我覺得對(duì)于自己來說是一個(gè)挑戰(zhàn)。
密室演員張粒粒:有了更多的表演機(jī)會(huì),以及更多的表演空間,也同時(shí)讓我嘗試到了更多的表演形式。
融入了演員表演和真人互動(dòng)的密室,更像是為玩家打造了一個(gè)新的世界。在這個(gè)世界里,玩家有自己特定的角色和任務(wù),像是演電影般,能沉浸式地體驗(yàn)到一個(gè)完整的故事。
由于劇情互動(dòng)型密室在劇本和裝置設(shè)計(jì)上難度更高,有原創(chuàng)能力的密室設(shè)計(jì)師成為各密室爭(zhēng)搶的香餑餑。如何通過完整的劇情和一瞬間的裝置觸發(fā),來營造氛圍感,傳遞故事的內(nèi)核,與玩家產(chǎn)生共鳴,這樣的設(shè)計(jì)過程短則四五個(gè)月,長則超過一年。
長古世家研發(fā)中心總監(jiān)毛竹竹:每一個(gè)劇本在創(chuàng)作之初,就要注意劇情、場(chǎng)景、機(jī)關(guān)、謎題、燈光、音效、道具以及演員等這些重要組成元素的一個(gè)呈現(xiàn)方式,并且要學(xué)會(huì)從玩家的視角去思考每一個(gè)細(xì)節(jié)。
18個(gè)月回本 “密室”主題化多渠道盈利
實(shí)景密室從設(shè)計(jì)到最終落地需要幾個(gè)月的時(shí)間,而且目前的密室非常依靠原創(chuàng)能力,規(guī)?;膹?fù)制難以實(shí)現(xiàn)。那么,實(shí)景密室行業(yè)到底掙不掙錢?
張翰是最早一批實(shí)景密室的經(jīng)營者,他告訴記者,最初是沒有實(shí)景密室的,創(chuàng)業(yè)之初覺得線上有密室逃脫游戲,就想把線上的游戲搬到線下。小型密室需要投資一百萬元左右,中型約三百萬元,大型的五百萬元甚至上千萬元都有。
X先生密室創(chuàng)始人 運(yùn)營管理及拓展負(fù)責(zé)人張翰:其實(shí)最重的成本在人員的工資和租金方面,以五個(gè)主題的密室為例,大概一個(gè)月的運(yùn)營成本在45萬元。五個(gè)主題單店?duì)I收每個(gè)月一般在120萬元,客流量大概在一萬人。正常的投資回報(bào)比來講是18個(gè)月,能夠收回投資成本。
密室行業(yè)的連鎖化程度較高,將近一半的密室經(jīng)營者開了不止一家店。由于需要多人組隊(duì)來體驗(yàn)密室,預(yù)訂主要依靠線上平臺(tái)。價(jià)格方面,每個(gè)人在幾十元到幾百元不等,由于場(chǎng)景裝置和演員表演的升級(jí),一線城市的密室價(jià)格普遍超過每人200元。
密室的選材也越來越豐富,不僅有懸疑解謎類型,也有溫馨親情類型,還有傳承中國傳統(tǒng)文化的類型。密室經(jīng)營最核心的地方就是原創(chuàng)能力,難以實(shí)現(xiàn)規(guī)?;瘡?fù)制,現(xiàn)在不少密室都在和影視類、游戲類的IP合作,而熱門的密室也在尋求更多元的變現(xiàn)途徑,例如打造自己的IP,把它做成小說甚至是電影。
長古世家創(chuàng)始人羅洋:我們的愿景,就是想創(chuàng)造更多有意義的內(nèi)容和屬于我們中華民族的IP,通過它去傳遞正能量、價(jià)值觀和我們的民族文化、民族精神。
中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)實(shí)景娛樂分會(huì)秘書長米守春:把各大影視的IP包括游戲帶到線下的實(shí)景娛樂里面來,進(jìn)行授權(quán),包括《延禧攻略》《法醫(yī)秦明》這些都是已經(jīng)落地的,還有《破冰行動(dòng)》《長安十二時(shí)辰》等等,現(xiàn)在合作還是挺豐富的。
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