近日,外界對(duì)于元宇宙質(zhì)疑的聲音顯著增多,相比之前對(duì)元宇宙是否是“新瓶裝舊酒”的炒作質(zhì)疑之外,目前還涌現(xiàn)了上升至哲學(xué)思辨的批判聲音,指出人類可能就此走上娛樂至死的道路。
與之形成鮮明對(duì)比的是另一邊越發(fā)火熱的資本市場,元宇宙第一股Roblox(RBLX.N)在Q3業(yè)績公布之后大漲42%,A股元宇宙指數(shù)11月以來漲幅接近20%,大幅跑贏其他概念板塊。真理越辯越明,在爭議中成長或許是探索元宇宙的必經(jīng)之路。
通過對(duì)不同人群元宇宙理解的梳理和研究,我們發(fā)現(xiàn),第一,元宇宙不是單一的靜態(tài)語義概念,而是宏大的動(dòng)態(tài)敘事主題;第二,有關(guān)元宇宙的討論必要且重要,其中隱含了利益糾葛與規(guī)則制定的多重博弈;第三,資本市場對(duì)元宇宙的理解在不斷加深;第四,不同市場對(duì)元宇宙題材的反應(yīng)時(shí)間與挖掘深度不同,存在市場間的套利機(jī)會(huì)。具體來說,海外元宇宙行情的啟動(dòng)時(shí)間可看作A股元宇宙投資的先行指標(biāo),而A股投資者深度挖掘的題材亦可作為海外市場的前車之鑒。
元宇宙不是單一的靜態(tài)語義概念,而是宏大的動(dòng)態(tài)敘事主題
隨著元宇宙熱度的不斷提升,越來越多的人正在加入到元宇宙的激烈討論之中,然而不同群體對(duì)元宇宙的具體設(shè)想逐漸出現(xiàn)巨大的分歧。(如圖1所示)我們對(duì)談?wù)撛钪娴娜巳哼M(jìn)行分類,首先是元宇宙的直接建設(shè)者,包括移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的科技巨頭和蓬勃發(fā)展的科技新銳;其次是元宇宙的投資者,他們從財(cái)務(wù)投資的角度支持元宇宙的發(fā)展并期望獲得高額的投資回報(bào);最后是元宇宙的潛在參與者,他們的身份是學(xué)者、作家和公眾人士。
我們總結(jié)發(fā)現(xiàn),目前人們對(duì)元宇宙的認(rèn)知主要分為四種類型,第一種是維基百科定義的在線3D虛擬環(huán)境,也可以理解為“互聯(lián)網(wǎng)+超沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)”,在這個(gè)元宇宙中,AR/VR所能提供的沉浸式體驗(yàn)將是關(guān)鍵要素。第二種是“互聯(lián)網(wǎng)+共享狀態(tài)”,酷炫的前端體驗(yàn)并不是必要的,但元宇宙需要成為一個(gè)高度可互操作的、去中心化的開放虛擬世界,重點(diǎn)在于打破Web2.0時(shí)代的封閉與壟斷。第三種是Shaan Puri提出的奇點(diǎn)時(shí)刻,即元宇宙是時(shí)間而非空間的概念,它標(biāo)志著人們的數(shù)字生活價(jià)值大于物理生活的那一刻。第四種則是形而上學(xué)的元宇宙,認(rèn)為元宇宙的本質(zhì)是刺激人類體內(nèi)多巴胺等物質(zhì)的生成,提供現(xiàn)實(shí)世界無法提供的高端刺激。(如圖2所示)
元宇宙隱含了利益糾葛與規(guī)則制定的多重博弈
我們?cè)趫?bào)告《元宇宙是縫合怪嗎》中提到,人類最終將面臨元宇宙規(guī)則制定的問題。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,數(shù)據(jù)使用和匹配算法均由提供閉源協(xié)議的科技企業(yè)制定,而元宇宙將帶來利益的重新分配與規(guī)則制定權(quán)的輪轉(zhuǎn)。由此,我們就容易理解為何元宇宙建設(shè)者和投資者的整體論調(diào)偏正面,而參與者中則出現(xiàn)了更多的批判聲音。本質(zhì)上來說,在元宇宙的新一輪洗牌中,建設(shè)者和投資者更有可能為自身謀求利益或者成為規(guī)則制定者,而參與者往往只能選擇被動(dòng)接受。
延伸到元宇宙的具體設(shè)想內(nèi)容,不同人群的立場同樣有助于我們解讀個(gè)中差異。比如身為挑戰(zhàn)者的科技新銳大多不認(rèn)可扎克伯格描繪的元宇宙,并且直接指出Meta Platform非但不能改善現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的問題,甚至還會(huì)加劇權(quán)力壟斷,尤其是當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)Facebook(FB.O)主推的VR設(shè)備Oculus已經(jīng)逐步偏離了“開放”的原則,正通過獨(dú)占游戲內(nèi)容打造新的壟斷墻。此外,區(qū)塊鏈與加密貨幣利益相關(guān)人士會(huì)突出區(qū)塊鏈與數(shù)字貨幣在元宇宙中的作用,把去中心化而非AR/VR看作元宇宙的核心。作家是一類相對(duì)特殊的群體,一方面他們走在思想創(chuàng)意的前沿,在科幻作品中提出了最早的元宇宙原型;另一方面他們撰寫虛擬世界往往并不是出于對(duì)美好未來的幻想,而是意在以反烏托邦式的諷刺對(duì)人類進(jìn)行警示。因此,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)書中的假設(shè)可能成為現(xiàn)實(shí),毫無疑問將會(huì)提出反對(duì)的聲音。
值得關(guān)注的是,即使同為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代獲得成功的企業(yè),F(xiàn)acebook和Apple(AAPL.O)也對(duì)元宇宙體現(xiàn)出截然不同的態(tài)度。Facebook大刀闊斧地改革,以改名Meta來展現(xiàn)自己轉(zhuǎn)型元宇宙的決心,正是因?yàn)镕acebook當(dāng)前尚未建立操作系統(tǒng)和硬件設(shè)備的優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)而寄希望于將VR/AR設(shè)備作為全新世界的入口。而Apple的CEO庫克則表現(xiàn)得相對(duì)理性,他表示不扯新概念,只談增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。正如我們所知,Apple采用硬件與軟件同步發(fā)力的策略,利用iPhone以及iOS系統(tǒng)的盈利模式趨于穩(wěn)定,開發(fā)者如果想將游戲在iOS應(yīng)用商店上架,則需要給Apple30%的收入分成。因此,Apple顯然不想割裂已經(jīng)建立的硬件行業(yè)領(lǐng)先地位,而希望后續(xù)推出的AR眼鏡以與現(xiàn)有硬件系統(tǒng)兼容的狀態(tài)發(fā)展。
資本市場通過自我學(xué)習(xí)加深了對(duì)元宇宙的理解
自從被稱為元宇宙第一股的Roblox3月10日在紐交所上市之后,元宇宙便成為海外市場的關(guān)注熱點(diǎn),但在中國,元宇宙概念的真正爆發(fā)卻要追溯到8月末。8月29日,字節(jié)跳動(dòng)宣布收購VR公司Pico,元宇宙迅速受到投資界的廣泛關(guān)注,概念熱度從一級(jí)市場蔓延至二級(jí)市場,由此我們將這一天視作中國元宇宙概念熱潮的第一輪起點(diǎn)。10月28日,F(xiàn)acebook改名Meta,再度引發(fā)市場與公眾熱議,質(zhì)疑與思辨的聲音隨之迭起,我們將此視作元宇宙第二輪熱潮的起點(diǎn)。
如圖3所示,我們發(fā)現(xiàn),A股的元宇宙概念股收益率表現(xiàn)具有顯著的階段性、結(jié)構(gòu)性特征。在第一階段(8/29~10/28),由于元宇宙概念酷炫卻定義不明,資本市場投機(jī)情緒濃厚,元宇宙概念的炒作高度集中于少數(shù)幾個(gè)與游戲和5G相關(guān)的公司之上,而其他大多數(shù)相關(guān)細(xì)分領(lǐng)域的收益率均為負(fù)數(shù),元宇宙指數(shù)的整體收益率為-2.0%。
而進(jìn)入第二階段(10/28~11/15),F(xiàn)acebook改名事件加強(qiáng)了元宇宙與現(xiàn)實(shí)落地的聯(lián)系,投資者在質(zhì)疑聲中開始認(rèn)真思考更完整的元宇宙圖景。雖然當(dāng)前仍處于第二階段的早期,但截至11月15日,元宇宙指數(shù)的收益率達(dá)到22.1%,而同期滬深300指數(shù)的收益率為0.4%。結(jié)構(gòu)上也發(fā)生了較大轉(zhuǎn)變,投資熱點(diǎn)不再局限于游戲和5G,元宇宙各細(xì)分領(lǐng)域都收獲了不俗的表現(xiàn),其中表現(xiàn)最好的是AR/VR相關(guān)企業(yè)、數(shù)字出版以及游戲引擎。這也體現(xiàn)出二級(jí)市場投資者對(duì)元宇宙的認(rèn)知在不斷進(jìn)化,雖然投機(jī)情緒并未消退,但投資者已經(jīng)不止步于短期概念的炒作,開始深入挖掘具有強(qiáng)可塑性和真正價(jià)值的元宇宙題材。由炒作熱點(diǎn)延伸到具體要素,資本市場快速的自我學(xué)習(xí)與價(jià)值驅(qū)動(dòng)也讓我們看到了元宇宙最終落地的可能性。
不同市場對(duì)元宇宙題材的反應(yīng)時(shí)間與挖掘深度不同,存在市場間的套利機(jī)會(huì)
雖然中國與美國市場都在炒作元宇宙題材,但兩者的投資風(fēng)格存在顯著的差異。第一是時(shí)間差,海外投資者對(duì)元宇宙題材的投資啟動(dòng)時(shí)間整體要早于A股市場,但A股市場的爆發(fā)速度更快。如圖4所示,海外元宇宙指數(shù)Roundhill Ball Meta Index(下稱BallMeta)從6月至9月總體呈緩慢上漲趨勢(shì),Wind發(fā)布的A股元宇宙指數(shù)前期持續(xù)振蕩走弱,但9月題材走熱時(shí)僅在一周內(nèi)迅速趕超了BallMeta的收益。10月初,BallMeta啟動(dòng)第二輪行情,而A股元宇宙指數(shù)則是在10月28日Facebook改名事件后迅速走強(qiáng),如今收益率已經(jīng)超過BallMeta。這也反映出內(nèi)地與海外市場投資風(fēng)格的差異,內(nèi)地資本市場更熱衷于短時(shí)間內(nèi)的題材炒作,而海外市場則偏向于細(xì)水長流。
第二是結(jié)構(gòu)差,通過對(duì)比BallMeta與A股元宇宙概念股的成分差異,我們發(fā)現(xiàn)A股投資者對(duì)元宇宙概念的挖掘深度要顯著強(qiáng)于海外投資者。比如雖然投資者均認(rèn)可AR/VR是元宇宙的重要外接設(shè)備,但BallMeta中涉及這一領(lǐng)域的公司只有Facebook(Oculus還并非Facebook的主要賺錢業(yè)務(wù)),相比之下,A股投資者正在充分挖掘產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的標(biāo)的,經(jīng)統(tǒng)計(jì),A股元宇宙指數(shù)中與AR/VR相關(guān)的公司達(dá)到21家,其中不乏Oculus與Pico的供貨商。此外,能稱得上數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(游戲除外)的公司只包含了Disney(DIS.N)和Bilibili(BILI.O),甚至未涵蓋推出大熱元宇宙劇集《魷魚游戲》的Netflix(NFLX.O)。我們認(rèn)為,時(shí)間差和結(jié)構(gòu)差將會(huì)隨之帶來套利機(jī)會(huì),一方面,Ballmeta可作為A股元宇宙行情啟動(dòng)的先行指標(biāo),另一方面,A股投資者深度挖掘的題材或?qū)⒊蔀楹M馐袌龅那败囍b。
(程實(shí)系工銀國際首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家、董事總經(jīng)理,高欣弘系工銀國際宏觀經(jīng)濟(jì)分析師)
第一財(cái)經(jīng)獲授權(quán)轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)“首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家論壇”,原文首發(fā)于FT中文網(wǎng)。
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